DSCL website

DSCL Blog

UI/UXやブランディングのデザインナレッジをお届け

おばけ
理論と考察

ペルソナとターゲットの違い|「誰に届けるか」で迷わないための、役割と使い分けの話

ペルソナとターゲットの違い|「誰に届けるか」で迷わないための、役割と使い分けの話

「ペルソナもターゲットも、結局は『誰に売るか』という同じ話ではないか?」

プロジェクトのキックオフや、ホワイトボードを前にしたブレインストーミングの最中に、ふと、このような疑問が頭をよぎることはないでしょうか。あるいは、議論が進むにつれて「あれ、これってどっちの話だっけ?」と、チームの手が止まってしまうこともあるかもしれません。

確かに、どちらも「顧客」を指す言葉です。
しかし、プロジェクトを進める中でこの2つを混同したまま走ってしまうと、後々になってマーケティング戦略と実際のプロダクトの間で、大きな「ボタンの掛け違い」が起きることがあります。
ターゲットとペルソナは階層と用途が異なる「補完関係」にある別物 だからです。

画像1

今回は、私たちが普段のデザインワークやファシリテーションの現場でこの2つをどう使い分けているのか、その整理について書いていきます。

ペルソナについて詳しい解説は「ペルソナとは何か?ブランディングに活かす顧客理解の基本知識」をご参照ください。


ペルソナとターゲットの定義と役割の違い

「今の会議、ターゲットの話をしているのか、ペルソナの話をしているのかわからない」。
これは、マーケティング担当とデザイナーが同席する定例会議で、よく聞かれる悩みです。
根本的な原因は、両者の「主語」と「目的」が揃っていないからです。
それぞれ定義づけをして分けると以下のようになります。

  • ターゲット: 「誰が買うか(市場選定)」 を決めるための集団・属性データ
  • ペルソナ: 「どう行動・思考するか(体験設計)」 を決めるための個人の物語

もしこれらを混同すると、「ターゲットは30代管理職」という情報だけでUIデザインを進めることになります。結果、「30代管理職ならこの機能を欲しがるはず」という憶測だけで画面が作られ、誰の心にも深く刺さらない、ピントのぼけたプロダクトができあがってしまいます。

比較表にすると、このような役割の違いがあります。

画像2


現場での「使い分け」ルール

「違いはわかったけれど、実際の会議でどう使い分ければいいの?」
定義を理解しても、実務での運用ルールがないと現場は混乱してしまいますよね。
これは 「今、この会議は何を決めるフェーズなのか?」 と考えると使い分けがしやすいです。

A. 戦略・構造設計フェーズ(主役:ターゲット)

プロジェクトの初期段階や、サイトの骨格を決めるフェーズです。ここでは「市場のどこを狙うか」「誰に情報を届けるか」といった 論理的な構造 を決める必要があるため、「ターゲット」を見ます。

ここでの決定は、サイトの構造や情報設計に直結します。感情的な「好み」の話をする前に、まずはターゲット(属性や役割)に基づいた「情報の優先順位」を固めることが重要です。

例えば、放送文化基金様のサイトリニューアルの事例があります。 このプロジェクトでは、財団が持つ膨大な情報を整理するために、まずは「放送文化を継承・発展させるために基金が応援したい人」と「放送文化を知りたい一般視聴者」という2つのターゲットと、「事務的な情報・ニュースを知りたい人」を明確に定義しました。 「誰に見せるか(ターゲット)」を論理的に整理したからこそ、迷いなく導線を分けることができ、結果として数百ページに及ぶ サイトの情報構造(骨格) が強固なものになりました。これは、デザインの色形を決める前の、戦略的な工程です。

B. 要件定義・クリエイティブ会議(主役:ペルソナ)

一方で、「どんなビジュアルにするか」「ボタンの文言をどうするか」を決める場面では、ターゲット(属性)の話をすると「30代全員に好かれる色」という無難な案になりがちです。

ここでは「その人がどんな気持ちでそれを見るか」というペルソナの視点が不可欠です。

例えば、佐賀県唐津市「玄海海中展望塔」のデジタルコンテンツ制作では、ターゲット層である「女性客や観光客」が、現地の体験に何を求めているかを考え、楽しさ、旅の思い出を軸にデザインを決定しました。結果、賑やかでポップなイラストが採用され、ワクワクする世界観を作り上げています。

画像3

また、「BathHaus」のロゴデザインの事例も象徴的です。
「中が見えなくて入りづらい」「何の店かわからない」という顧客(ペルソナ)の心理的ハードルを下げるために、店名ではなく「クラフトビールと銭湯」というサービス内容をそのままロゴ化しました。

画像4

これも、「顧客がその瞬間に何を感じているか」というペルソナ視点があったからこそのデザイン判断です。

シンプルに言えば、「数字と構造を決めるならターゲット、感情と表現を決めるならペルソナ」。
こうして使い分けることで、会議での「今はどっちの話をしているの?」という混乱を防ぐことができます。


ペルソナの「ターゲット化」:よくある誤解と失敗

「ペルソナを作ったつもりなんだけど、実態は『ターゲット情報の詳細版』になっている」。
そういった相談を受けることも少なくありません。
例えば、こんな設定です。

  • 名前:田中太郎
  • 年齢:35歳
  • 職業:営業マネージャー
  • 悩み:売上を上げたい

これでは「営業マネージャーなら誰でもそう思う」というレベルに留まっており、ターゲット設定と変わりません。これに基づいた施策は「売上向上ツール」というありきたりな訴求になり、競合の中に埋もれてしまいます。

同じ項目をペルソナの粒度にするとこのような設定になります。

  • 名前:田中太郎
  • 年齢:35歳
  • 職業:
    • 中堅BtoB企業の営業マネージャー。
    • プレイヤーとマネジメントを兼任しており、日中は商談、夜は数字管理が中心。
  • 直近の状況:
    • 部下は5名。若手が多く、数字にばらつきがある
    • 上司からは「今期は前年比110%は必達」と言われている
  • 悩み:
    • どの営業活動が成果につながっているのか分からない→今いちばん困っていること(事実)
    • 数字で説明できず、上司への報告が感覚論になる→それによって起きている不都合(業務・評価)
    • 新しい施策を試したいが、失敗したときの説明が怖い→動けない理由・不安(ブレーキ)

大切なのは、悩みの解像度を上げ、「なぜ」を掘り下げること。
「売上を上げたいが、メンバーの行動入力が徹底されず、正確な予実管理ができないことにイライラしている」まで具体化(言語化)してみる。ここまで描いて初めて、「入力負荷ゼロの管理ツール」という、刺さるコンセプトが生まれます。


まとめ

ターゲットとペルソナは、どちらか一方を選ぶものではなく、「戦略(ビジネス)」と「体験(デザイン)」を接続するための両輪 だと私たちは考えています。

もし現在、「ターゲット設定はしたが、具体的な施策に落ちない」「部門間で顧客像の認識がズレている」とお悩みであれば、一度チームで「ペルソナ」と「ターゲット」の定義を見直す時間を設けてみてはいかがでしょうか。

「この議論は今、ターゲット(数字)の話か? ペルソナ(感情)の話か?」

この問いかけを会議で一つ投げかけるだけで、議論の質は劇的に変わるはずです。

自分たちのサービスが「誰」に向いているのか。
その解像度を高めることは、結果としてプロジェクトに関わる全員の迷いをなくし、より良いクリエイティブを生み出す第一歩になると思います。

ペルソナとターゲットの違いについて踏まえたうえで、ペルソナについてより詳しく知りたい方は「ペルソナとは何か?ブランディングに活かす顧客理解の基本知識」をご参照ください。

著者情報

谷津 吉宣

YOSHINORI YATSU

谷津 吉宣

Designer

多摩美術大学卒。ブランディングからフロントエンド領域まで横断するデザイナー。行政のwebから大手企業のUIまで、「使い心地」と「実装のしやすさ」を両立させる設計を得意とします。

提供領域

  • UIデザイン
  • webデザイン
  • ブランディング
  • フロントエンドエンジニアリング